Opel porta i videogiochi in fabbrica

La casa automobilistica ha scelto la Wii e la Kinect per la formazione degli operai. Una procedura più semplice e meno costosa

Opel porta i videogiochi in fabbrica
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11 Dicembre 2014 - 13.41


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Chi ha detto che i videogiochi sono soltanto per bambini e che servono solo per il divertimento? Opel smentisce tutti, portando in fabbrica la Nintendo Wii, che aiuterà gli operai specializzati nell’assemblaggio e in altre procedure di produzione.

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La Wii servirà per imparare i nuovi compiti sulla linea di produzione, con il supporto di una telecamera Microsoft Kinect. Durante la formazione virtuale vengono fornite le risposte a domande sulla produzione e sull’assemblaggio, mentre gli utensili e le parti interessate appaiono su un grande schermo. L’utilizzatore si trova proprio davanti allo schermo e può muoversi in qualsiasi direzione, con la telecamera che lo segue e ne riproduce i movimenti sul video.

L’operatore può scegliere un componente premendo il pulsante della Wii e poi inserirlo nella posizione stabilita. Il compito viene considerato concluso quando tutte le parti sono state messe nelle posizioni corrette, proprio come in un videogioco.

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“Vogliamo un sistema che consenta ai dipendenti di effettuare una formazione virtuale in un ambiente a loro famigliare – ha dichiarato Frank Arlt, responsabile del progetto di ricerca VISTRA ( Simulazione Virtuale e Formazione ai Processi di Assemblaggio e Servizio negli Stabilimenti Digitali) – il problema delle soluzioni già esistenti è che si dimenticano dell’utente. Far sedere i nostri dipendenti davanti a un computer con un mouse e una tastiera non è sufficientemente vicino a una situazione reale”. Opel ha avviato il progetto (finanziato dalla UE) tre anni fa ) per renderlo operativo all’inizio del 2015; vi partecipano altri sei istituti di ricerca e società industriali in Germania, Svezia, Inghilterra e Danimarca.

In totale sono dieci i tecnici Opel che stanno lavorando al progetto, accanto a quaranta esperti di partner esterni. La formazione virtuale è più rapida, meno costosa e più flessibile rispetto all’apprendimento effettuato su riproduzioni di prototipi. Una prima valutazione del VISTRA ha messo in evidenza come le persone formate sul sistema virtuale commettano meno errori (- 40%) rispetto a chi si esercita esclusivamente sui prototipi. Inoltre gli operai si sentono più sicuri quando devono utilizzare i singoli componenti e dimostrano maggiore rapidità. Poi, la formazione personalizzata permette a ciascun partecipante di apprendere esattamente le fasi della procedura che utilizzerà durante l’assemblaggio del veicolo. Diverse persone possono utilizzare il sistema simultaneamente e l’equipaggiamento è leggero e flessibile, tanto che si può addirittura portare in una normale valigetta. Ma nonostante tutti i vantaggi, il nuovo sistema virtuale non sostituirà completamente il lavoro sui prototipi reali, bensì andrà a integrare il sistema attuale.

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